.

.

Zapper: Jedan zli kriket!

Zapper: Jedan zli kriket!

KM 0.33

Količina robe
Dostupno na zahtjev

Opis proizvoda Vi ste kriket po imenu Zapper na misiji da spasite brata iz ekirane kraljice Magpie, Maggie. Prođite kroz 6 interaktivnih svjetova sa opasnošću oko svakog ugla. Morate izbjeći opasnosti i ukinuti jaja i upoznat ćemo prijatelje kao i neprijatelje na putu za epsku završnu bitku sa Maggie. Imate oružje koje može zapisati svoje neprijatelje, a vaše antene mogu pucati snažni električni naboj na neprijateljima kako bi stekli pristup napajanjima i blaga. Glavni lik Zapper je kriket koji mora spasiti svog brata, patentnog zatvarača, iz kratkih magpie. Sa linijom priče koja ne ide mnogo dublje od toga, Zapper brzo postaje otprilike kao uzbudljiv kao što je gledao stvarni, živi insekt na kojem se temelji glavni lik. Cilj igre je manevriranje Zapper-a preko linearnog 3-D svijeta koji su ispunjeni bijesnim pčelama, džinovima, divovskim puževima, kitovima koji ljuljaju oštrice i druge egzotične opasnosti zbog kojih se osjećate kao da se osjećate kao da ste u Hibridna verzija života Bug-a i filma Indiana Jones. U Zapper-u postoji šest svjetova i dvadeset nivoa, a iskusni igrači će se malo poteškoća ubrzati kroz sve njih brzo. Zapper može Zap zapnuti svečano iskri iz njegovih antena, što uzrokuje da se neke bube skaču i određene kutije otvore. Zabavljajući dovoljno krijesnica, Zapper dobiva Super-Zap sposobnosti, što će uništiti nove opasnosti i otvorene kutije koje bi inače ostali zaključane. Svako ko je igrao Frogger odmah će prepoznati Zapper-ove sličnosti prema njemu. Svaka razina ima grudnu bazu koja je integrirana u šest jedinstvenih svjetova. Zapper skače i zasava svoj put od kvadrata do kvadrata i može se rotirati - korisna funkcija prilikom pokušaja izbjegavanja ljuljajućih sečiva s lijeve strane, i prazninu iza vas. Rano u igri, ove opasnosti mogu se lako kretati (iako će čak i najpouzdaniji igrač često umrijeti prije nego što se izvuče tačno koje se prepreke mogu preći). Kasnije u igri ove se opasnosti pomnoženo u toj mjeri koja im je prošla potrebna više obaveza od igre zaslužuje. I zato što nije baš zabavno, završavajući igru ​​u konačnici osjeća se dužnije nego izazovne. Bill Hummel Pros : Neodgovorna i nenasilna igra koja bi mogla održati pažnju na obradu mladih : površinska linija za priču ponavljajuća igra ne puno zabave.

Detaljne informacije

Oni također kupuju s ovim proizvodom